Kesenggangan yang Manghasilkan Ide Kreatif pada Masa Pandemi

Kesenggangan yang Manghasilkan Ide Kreatif Corona Run pada Masa Pandemi

Kesenggangan yang Manghasilkan Ide Kreatif pada Masa Pandemi – Bermula pada awal maret 2020 Indonesia dilanda virus corona, para warga di suruh pemerintah untuk melakukan stay at home dan juga work from home untuk mencegah penyebaran virus covid-19. Semua orang pastinya jenuh dan mempunyai kesenggangan waktu banyak dalam hal ini. Dengan memanfaatkan kesenggangan ini mungkin ada banyak orang melakukan cara untuk mengisi waktu luang dengan berbagai hal salah satunya Andrew Paulus Sergio, Mahasiswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Nusa Mandiri membuktikan bahwa pandemi covid-19 yang melanda wilayah Indonesia pada saat ini tidak menyurutkan niat mahasiswa untuk tetap berkreativitas dan berinovasi dalam kesenggangan waktunya di rumah.

Lewat karya nya yang berjudul Corona Run, Andrew berhasil menyabet juara ketiga pada pagelaran lomba Pra Gemastik yang digelar oleh STMIK Nusa Mandiri untuk menampung kreativitas dan inovasi mahasiswa.

Andrew menjelaskan bahwa Corona Run merupakan aplikasi game bergenre platformer dengan tujuan untuk mengingatkan para pemain untuk selalu memperhatikan kesehatan masing-masing pada kondisi saat ini.

“Cara kerja aplikasi game ini, player akan berlari memutari bumi dan menghindari virus corona yang jatuh seperti meteor dan terus berlari sampai sehat untuk menang. Setiap player akan beradu kecepatan dalam waktu 1 menit, bila player dikatakan sehat dibawah 1 menit, maka player akan menang,” ujar Andrew si  mahasiswa semester lima jurusan Teknik Informatika.

Pemuda kelahiran Jakarta mengungkapkan bahwasannya game ini terinspirasi dari  keadaan saat ini yang di alami oleh masyarakat yang ada seluruh penjuru dunia, dimana setiap orang berjuang mempertahank                                                                              an dirinya terhadap serangan virus covid-19.

“Berawal dari memainkan game Celeste dan Hollow Knight, saya sangat terinspirasi bagaimana mekanisme kedua game ini dapaat dibuat dan nilai estetis dari game yang sangat melekat di dalam ingatan. Selain aplikasi game ini, saya juga membuat game-game sederhana yang telah dipublish di https://simmer.io/@Paulusuluap23 (11/09/20).

Andrew bercerita selama PSBB (Pembatasan Sosial Berskala Besar) yang diberlakukan beberapa bulan yang lalu hingga saat ini membuatnya banyak menghabiskan waktu dirumah. Untuk tetap produktif selama pandemi, Ia mulai belajar membuat game secara otodidak dari Youtube, dan sumber-sumber pembelajaran gratis, seperti Unity Engine.

(Baca Juga : Bosan Dirumah Aja, Lakukan 5 Aktifitas Menyenangkan Ini)

Mengapresiasi Mahasiswa berprestasi tersebut, Kemahasiswaan STMIK Nusa Mandiri menanggapi bahwa Andrew dan mahasiswa lainnya mempunyai ide dan kreativitas yang menarik.

“Kreatifitas yang menarik ini dibungkus dengan kemampuannya dalam bidang yang diminatinya. Sehingga menghasilkan sinergi antara minat, keterampilan dan hobi yang dikemas untuk kondisi saat ini (pandemi Covid-19) dapat menjadi inovasi favorit,” imbuh Arif Hidayat selaku Kemahasiswaan STMIK Nusa Mandiri.

September 24, 2020

Penulis: Cucu Ika Agustyaningrum

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *